Nuestra historia · 2010–hoy

De Flash al móvil

Empezamos con pequeños juegos para navegador: una mecánica, unos pocos niveles y personajes que queríamos volver a dibujar. Algunos de esos experimentos desaparecieron con Flash. Otros crecieron hasta convertirse en los juegos que seguimos creando hoy.

Personajes de ALMA Games
Quince años de puzles, monstruos, héroes y un elefante que todavía se niega a despertarse.

Todo empezó en un navegador

Snoring se lanzó en 2010. Después llegó una etapa intensa de puzles de física, normalmente construidos alrededor de una pregunta sencilla: ¿puede esta interacción sostener un juego entero?

  1. Los años de Flash · 2010–2014

    Juegos pequeños, experimentos rápidos y las primeras versiones de personajes que nos acompañarían durante años.

  2. Una nueva pantalla · desde 2015

    Flash estaba llegando a su fin, pero los juegos no tenían por qué desaparecer con él. Reconstruimos ideas conocidas para pantallas táctiles y empezamos a crear otras nuevas junto a ellas.

  3. Icono de The Moron Test XL

    6 de septiembre

    The Moron Test XL

  4. Icono de Emma Word Finder

    2 de marzo

    Emma Word Finder

  5. La etapa experimental · 2019–2020

    No todos los juegos se convirtieron en una serie. Durante unos años creamos muchos prototipos pequeños para móviles, probamos distintos géneros y aprendimos cuándo seguir adelante.

    • Icono de Prankster Cats

      2019

      Prankster Cats

    • Icono de Colorox

      2019

      Colorox

    • Icono de Traffic Jam

      2019

      Traffic Jam! unblock to drive

    • Icono de Idle Horde Clicker

      2019

      Idle Horde Clicker

    • Icono de Jump and Fly

      2019

      Jump & Fly!

    • Icono de Blast Down

      2019

      Blast Down

    • Icono de Home Bakery

      2019

      Home Bakery

    • Icono de Girl and Dragon Adventure Game

      2020

      Juego Girl & Dragon Adventure

    • Icono de 35levels

      2020

      35levels

    • Icono de Differences

      2020

      Differences!

    • Icono de Cover Balls Physical Puzzle

      2020

      Cover Balls: physical puzzle

    • Icono de DuckPath

      2020

      DuckPath!

    • Icono de Wash it

      2020

      Wash it!!

  6. Más allá de los juegos de puzles · desde 2022

    Empezamos a trabajar en juegos más largos, con progresión, combate y colecciones. Cambió la escala, pero no la costumbre de construir alrededor de una idea clara.

Seguimos siendo independientes

Todavía estamos descubriendo cuál será el próximo juego

ALMA Games nunca ha seguido una línea recta. Hemos conservado algunos personajes, dejado atrás muchos prototipos y cambiado de plataforma más de una vez. Lo que permanece es el placer de encontrar una idea sencilla con la que sea divertido interactuar y descubrir hasta dónde puede llegar.

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