私たちの歩み · 2010年〜現在

Flashからモバイルへ

私たちは小さなブラウザーゲームから始めました。ひとつの仕組み、少数のステージ、そしてまた描きたくなるキャラクター。Flashとともに消えていった試作もあれば、今も作り続けているゲームへ成長した作品もあります。

ALMA Gamesのキャラクターたち
パズル、モンスター、ヒーロー、そして今も目覚めようとしないゾウ。15年にわたる歩みを振り返ります。

ブラウザーから始まった

Snoringは2010年にリリースされました。その後、物理パズルを次々と制作しました。多くの場合、出発点は「この仕掛けだけでゲーム全体を作れるだろうか?」というシンプルな問いでした。

  1. Flash時代 · 2010〜2014年

    小さなゲーム、素早い試作、そして長年にわたって共に歩むキャラクターたちの初期版。

  2. 新しい画面 · 2015年から

    Flashは終わりを迎えようとしていましたが、ゲームまで一緒に消える必要はありませんでした。おなじみのアイデアをタッチスクリーン向けに作り直し、新しいゲームも並行して作り始めました。

  3. The Moron Test XLのアイコン

    9月6日

    The Moron Test XL

  4. Emma Word Finderのアイコン

    3月2日

    Emma Word Finder

  5. 実験的な作品たち · 2019〜2020年

    すべてのゲームがシリーズになったわけではありません。数年間は小規模なモバイルゲームの試作を重ね、さまざまなジャンルに挑戦し、次へ進むタイミングを学びました。

    • Prankster Catsのアイコン

      2019

      Prankster Cats

    • Coloroxのアイコン

      2019

      Colorox

    • Traffic Jamのアイコン

      2019

      Traffic Jam! unblock to drive

    • Idle Horde Clickerのアイコン

      2019

      Idle Horde Clicker

    • Jump and Flyのアイコン

      2019

      Jump & Fly!

    • Blast Downのアイコン

      2019

      Blast Down

    • Home Bakeryのアイコン

      2019

      Home Bakery

    • Girl and Dragon Adventure Gameのアイコン

      2020

      Girl & Dragon Adventureのゲーム

    • 35levelsのアイコン

      2020

      35levels

    • Differencesのアイコン

      2020

      Differences!

    • Cover Balls Physical Puzzleのアイコン

      2020

      Cover Balls: physical puzzle

    • DuckPathのアイコン

      2020

      DuckPath!

    • Wash itのアイコン

      2020

      Wash it!!

  6. パズルゲームの枠を越えて · 2022年から

    成長要素、戦闘、コレクションを備えた、より長く遊べるゲームの制作を始めました。規模は変わりましたが、明確なアイデアを中心にゲームを組み立てる姿勢は変わりません。

今も独立系スタジオ

次のゲームはまだ模索中です

ALMA Gamesは、まっすぐな道を歩んできたわけではありません。おなじみのキャラクターを残し、数多くの試作を手放し、プラットフォームも何度か変えてきました。変わらずにあるのは、触って楽しい小さなアイデアを見つけ、それがどこまで広がるかを見届ける喜びです。

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