Наша історія · 2010–дотепер

Від Flash до мобільних ігор

Ми починали з невеликих браузерних ігор: одна механіка, кілька рівнів і персонажі, яких хотілося малювати знову. Деякі експерименти зникли разом із Flash. Інші виросли в ігри, які ми створюємо й сьогодні.

Персонажі ALMA Games
П’ятнадцять років головоломок, чудовиськ, героїв і одного слона, який досі відмовляється прокидатися.

Усе почалося в браузері

Snoring вийшла у 2010 році. Потім почалася насичена серія фізичних головоломок, зазвичай побудованих навколо простого питання: чи може ця взаємодія стати основою цілої гри?

  1. Роки Flash · 2010–2014

    Невеликі ігри, швидкі експерименти й перші версії персонажів, які залишаться з нами на роки.

  2. Новий екран · з 2015 року

    Flash відходив у минуле, але ігри не мусили зникати разом із ним. Ми адаптували знайомі ідеї для сенсорних екранів і паралельно почали створювати нові.

  3. Іконка The Moron Test XL

    6 вересня

    The Moron Test XL

  4. Іконка Emma Word Finder

    2 березня

    Emma Word Finder

  5. Полиця експериментів · 2019–2020

    Не кожна гра стала серією. Кілька років ми створювали багато невеликих мобільних прототипів, пробували різні жанри й вчилися розуміти, коли час рухатися далі.

    • Іконка Prankster Cats

      2019

      Prankster Cats

    • Іконка Colorox

      2019

      Colorox

    • Іконка Traffic Jam

      2019

      Traffic Jam! розблокуй і рушай

    • Іконка Idle Horde Clicker

      2019

      Idle Horde Clicker

    • Іконка Jump and Fly

      2019

      Jump & Fly!

    • Іконка Blast Down

      2019

      Blast Down

    • Іконка Home Bakery

      2019

      Home Bakery

    • Іконка Girl and Dragon Adventure Game

      2020

      Гра Girl & Dragon Adventure

    • Іконка 35levels

      2020

      35levels

    • Іконка Differences

      2020

      Differences!

    • Іконка Cover Balls Physical Puzzle

      2020

      Cover Balls: фізична головоломка

    • Іконка DuckPath

      2020

      DuckPath!

    • Іконка Wash it

      2020

      Wash it!!

  6. За межами головоломок · з 2022 року

    Ми почали працювати над масштабнішими іграми з розвитком, боями та колекціями. Змінився масштаб, але не звичка будувати гру навколо однієї зрозумілої ідеї.

Досі незалежні

Ми досі визначаємося з наступною грою

ALMA Games ніколи не рухалася прямою лінією. Ми зберегли деяких персонажів, залишили позаду чимало прототипів і не раз змінювали платформи. Незмінним залишилося задоволення від пошуку маленької ідеї, з якою цікаво взаємодіяти, — і спостереження за тим, як далеко вона може нас привести.

Дізнатися, що ми створюємо зараз